多感官 ——我们生活在一个以视觉刺激为主的世界,技术常常忽视其他感官。不会再这样了。味觉、嗅觉和触觉将与我们所看到的结合起来,创造出多感官体验,尤其是在娱乐领域。佩戴可以向我们发送物理刺激的追踪器,例如在看电影时,
可以让我们获得更加真
和身临其境的体验纳米技
术——纳米技术和量子点粒子
是 CES 和 IFA 的惊喜,并将成为电视革命的主角。量子点技术还将用于医疗领域,例如用于治疗癌细胞的生物成像。 令人放松的科技 ——如今,我们平均
每天查看手机 80 次。但先进技术本身很快就会帮助我们。事实上,我们不需要断开我们拥有的设备来断开连接和放松。
事实上,我们也会使用同样的
术来理清思绪、缓解压力。例如,虚拟现实应用处于帮助恐惧症患者的新方法的前沿,研究人员正在将该技术
视为新心理健康疗法的一个
要素。例如,10 分钟的虚拟现实可以在开始一天的工作之前将我们带到安
静的绿色区域。传感器将跟踪我们对压力的 电话号码数据 化学反应,并为我们提供如何改善健康的建议。公司和专业人士的新知名度计划 一种如今与广播
或电视等渠道一样普遍的通信方式:网络已成为 人们寻求信息的最佳场所 ,甚至早于从其他地方寻求信息的地方。
因此 为 那些寻找
公司、产品和服务的人的来源和参考点。 简而言之,每项活动都 已经在许多公司的研发实验 会有新的虚拟名片:未出现在这些。 复杂的主题 “在那里”意味着在网上拥有足够的专业档案,其创建不能靠运
气:必须依靠传播专业人士,以避免遇到 不良的数字人物。 每家公司都是不同的:因此,网络策略必须每次都进行调整并针对不同的目的进
行设计: 传播权威形象、致力
于品牌和服务的声誉或 在线销售 都是非常不同的目的,并且需要不同的方法。口号始终是 定制。
即兴创作可能会造成很大的伤
害 数字通信方式的完全开放性(任何人都可以自由访问)常常会导致许多商业现实,尤其是小型商业现实,自行实施和开发自己的网络配置文件,通常投入时间却得不到任何结果,甚至更糟糕的是没有回报甚至对
自己的形象产生负面影响。 这就开启了数字化和文化变革的主题,我们在上一篇专门讨论公司创新和数字化的文章中已经讨论过 这个主题,其中我们谈到了意大利公司实施所需变革流程的困难。